Модул:Error — разлика између измена
Пређи на навигацију
Пређи на претрагу
(овако) |
м (1 измена увезена) |
||
| Ред 1: | Ред 1: | ||
-- | -- This module implements {{error}}. | ||
local p = {} | local p = {} | ||
local function _error(args) | local function _error(args) | ||
local tag = mw.ustring.lower(tostring(args | local tag = mw.ustring.lower(tostring(args.tag)) | ||
-- | -- Work out what html tag we should use. | ||
if not (tag == 'p' or tag == 'span' or tag == 'div') then | if not (tag == 'p' or tag == 'span' or tag == 'div') then | ||
tag = 'strong' | tag = 'strong' | ||
end | end | ||
-- | -- Generate the html. | ||
return tostring(mw.html.create(tag) | return tostring(mw.html.create(tag) | ||
:addClass('error') | :addClass('error') | ||
:wikitext(tostring(args | :wikitext(tostring(args.message or args[1] or error('no message specified', 2))) | ||
) | ) | ||
end | end | ||
| Ред 31: | Ред 31: | ||
-- if the message parameter is present but blank, change it to nil so that Lua will | -- if the message parameter is present but blank, change it to nil so that Lua will | ||
-- consider it false. | -- consider it false. | ||
if args | if args.message == "" then | ||
args | args.message = nil | ||
end | end | ||
return _error(args) | return _error(args) | ||
Верзија на датум 1. новембар 2020. у 14:03
Документацију овог модула можете да направите на страници Модул:Error/док
-- This module implements {{error}}.
local p = {}
local function _error(args)
local tag = mw.ustring.lower(tostring(args.tag))
-- Work out what html tag we should use.
if not (tag == 'p' or tag == 'span' or tag == 'div') then
tag = 'strong'
end
-- Generate the html.
return tostring(mw.html.create(tag)
:addClass('error')
:wikitext(tostring(args.message or args[1] or error('no message specified', 2)))
)
end
function p.error(frame)
local args
if type(frame.args) == 'table' then
-- We're being called via #invoke. The args are passed through to the module
-- from the template page, so use the args that were passed into the template.
args = frame.args
else
-- We're being called from another module or from the debug console, so assume
-- the args are passed in directly.
args = frame
end
-- if the message parameter is present but blank, change it to nil so that Lua will
-- consider it false.
if args.message == "" then
args.message = nil
end
return _error(args)
end
return p